OYUN GUNDEM
Oyun Haberleri

DLSS 5 Teknolojisi Daha Çıkmadan Sızdırıldı: Bir Oyunda Çalıştırıldı [Video]

Haber Özeti

NBA 2K27’nin erken erişim dosyalarında ortaya çıkan bir DLL dosyası sayesinde NVIDIA’nın yeni nesil DLSS 5 Neural Rendering teknolojisi bir oyunda kullanıldı.

İçindekiler

    Oyun dünyasında gözler GTA 6’ya çevrilmişken, teknoloji tarafında da dikkat çeken bir sızıntı gündeme geldi. Dün, NBA 2K27’nin erken erişim sürümüne ait dosyalar arasında 158 MB boyutunda **“nvngx_dlssnr.dll”** isimli bir dosya tespit edildi. Dosyanın, NVIDIA’nın RTX 50 serisi ekran kartları için sunmayı planladığı **DLSS 5 Neural Rendering teknolojisiyle** bağlantılı olduğu düşünülüyor.

    Şimdi ise söz konusu teknoloji oyun üzerinde çalıştırıldı. Bağımsız mod topluluğu RenoDX, yalnızca 5 saat içinde DLSS 5 Neural Rendering teknolojisini farklı bir oyuna entegre etmeyi başardı. Teknolojinin test edildiği oyun ise görsel açıdan oldukça iddialı olan Control oldu. Ortaya çıkan sonuçlar ise grafik kalitesi açısından oldukça etkileyici görünüyor.

    Geliştiriciler, Neural Rendering modülünü ana karakter Jesse’nin modeline entegre etmeyi başardı. İlk testlerde sistem içerisinde yedi farklı stil kontrolünün bulunduğu görüldü. Fakat mevcut aşamada teknolojinin etkisi yalnızca karakter modelleriyle sınırlı.

    Reklam

    NVIDIA’nın DLSS 5 mimarisi ise klasik görüntü yükseltme yöntemlerinden daha farklı bir yaklaşım sunuyor. Yapay zeka sistemi, işlenmiş kareler ve hareket vektörlerinden yararlanarak sahnedeki materyal özelliklerini analiz ediyor. Ardından ışıklandırma ve kaplama detaylarını gerçek zamanlı olarak yeniden işliyor.

    Ortaya çıkan görüntülere bakıldığında, karakterlerin görsel kalitesinde oldukça belirgin bir iyileşme yaşandığı görülüyor.

    Mod geliştiricilerinin bu çalışması heyecan yaratmış olsa da DLSS 5’in gayriresmî sürümü şimdilik son kullanıcıya sunulacak seviyede değil. Testlerde HDR altyapısının düzgün çalışmadığı ve bu nedenle denemelerin SDR formatında yapıldığı belirtildi. Neural Rendering sisteminin de grafik işleme sürecinde çözünürlük ölçekleme ve ton eşleme adımlarından sonra devreye girdiği aktarılıyor.

    Testlerdeki en büyük sorun ise performans kaybı oldu. RTX 5070 Ti ile 4K çözünürlükte yapılan denemelerde kare hızının yaklaşık %50 oranında düştüğü görüldü. Geliştiriciler, kaybın teknolojinin tam entegre edilmemesinden kaynaklandığını ve NVIDIA’nın resmi sürümünde benzer bir düşüş yaşanmayacağını düşünüyor.

    NVIDIA’nın DLSS 5 teknolojisini 2026 sonbaharında resmi olarak kullanıma sunması bekleniyor.


    Admin

    Yönetici & Editör

    Oyun ve teknoloji dünyasındaki en son gelişmeleri, detaylı incelemeleri ve güncel haberleri ekibimizle birlikte tarafsız ve hızlı bir şekilde okurlarımıza sunuyoruz.

    ONAYCEP.COM | Dijital Dünyada Güvenli ve Hızlı Çözümler
    ONAYCEP.COM | Dijital Dünyada Güvenli ve Hızlı Çözümler
    İhtiyacın Olan Her Şey, Güvenli ve Hızlı Şekilde Tek Adreste!

    YORUMLAR (0)

    Yorum Yaz

    Henüz yapılmış yorum bulunmuyor. İlk yorumu siz yazın!